Kişisel bilgisayar kullanımının hızla yaygınlaştığı ve özellikle internet altyapısının güçlenerek bize iletişim alanında birçok avantaj sağladığı günümüzde mekanların tanıtımı konusu ayrı bir öneme sahiptir.
Sanal Gerçeklik Uygulamaları kullanıcıya bilgisayar ortamında tam bir özgürlük tanıyarak diğer mekan tanıtım uygulamalarından ayrılır. Kendisine en yakın teknoloji olarak görülen panoramik uygulamalar dahi hem görsellik hem de kullanım kolaylığı söz konusu olduğunda gerilerde kalmıştır.
Panoramik görüntüler fotoğrafın küre biçiminde gösterilmesinden ibarettir. Bundan dolayı kullanıcı sadece kendi etrafında döner. Oysa 3 boyutlu simülasyon çalışmasında kullanıcı tüm mekan içerisinde serbestçe gezinebilir, koridorlardan geçebilir, kapıları açıp içeri girebilir hatta merdivenleri kullanarak diğer katlara geçebilir. Tüm bu saydıklarımızın dışında kullanıcının bir mekanda uygulayabileceği aktiviteler Sanal Gerçeklik Uygulamaları'nın konusu ve becerisi dahilindedir. Örneğin; kullanıcı bir odaya girdiğinde eğer uygulama içerisinde böyle bir özellik verilmişse dolap kapaklarını açıp bakabilir, odanın ışığını açıp kapatabilir, odadaki mobilyaları görünmez yapabilir, televizyonu açıp kapatabilir,..vb. Bu listeyi kullanıcılardan gelen talepler doğrultusunda uzatmak mümkün. Uygulama içerisinde kullanılan ses dosyaları 3 boyutlu uzaya bırakılır ve bunun sayesinde kullanıcı sesi kaynağında duyar. Bir televizyondan ses geliyorsa kullanıcı televizyona yaklaştıkça ses artacak ve televizyona sağını döndüğünde ses sağ hoparlörden gelecektir.
|